Grand Theft Auto 4 [Rockstar Games, Xbox 360]
2. Mai 2008 von chrisNiko Bellic kommt nach Amerika, um seiner Vergangenheit zu entfliehen – doch die holt ihn schneller ein, als ihm lieb ist. Hier ein kurzer Abriss zu den Themen gute und spannende Story, High Definition Optik und wahnsinnige Bewegungsfreiheit.
Als vor drei Tagen mein GTA4 Muster auf dem Schreibtisch lag und Vorgestern dazu dann auch noch die limitierte GTA4 Xbox eintrudelte, siehe hier, war meine Welt in Ordnung. Gestern war Feiertag und ich nahm mir mehr als drei Stunden meiner Zeit um Niko bei seiner Ankunft in Amerika, in einem fiktiven New York City, zu begleiten. Ich lernte seinen großspurigen Cousin Roman kennen, der von der russischen Mafia und Geldhaien immer wieder unter Druck gesetzt wird und der mit seinen Sprüchen glaubt er sei der Beste. Roman haust in einer heruntergekommenen Spelunke, betreibt ein mies laufendes Taxigeschäft und hat keinen Cent in der Tasche. Niko ist auf sich allein gestellt, um seinen Traum in der Stadt Liberty City zu verwirklichen, sich Freunde zu suchen und neu anzufangen. Was aber nicht so einfach ist wie man glauben mag.
Gangsterboss Vlad gibt Niko erste Jobs. Er soll Schutzgeld eintreiben, Personen beschützen, heiße Ware verteilen und dafür sorgen, dass die Polizei nichts mitbekommt. So ist der Plan. Nebenbei lernt Niko eine Lady kennen und führt diese zum Bowling aus. Viele Handlungsstränge machen GTA4 wirklich interessant.
Während Niko sich so einlebt in Liberty City lernt er jede Menge Leute kennen. Teilweise tragen diese Personen, welche nie zu wirklichen Hauptcharakteren des Spiels werden sondern nur unregelmäßig auftauchen, auch Klamotten aus der Streetwear Szene. Rockers NYC und LRG wurden bereits an ihnen gesehen. Sehr cool gemacht, wie wir finden. Apropos einleben: Das Spiel ist so groß, dass es mit einem eigenen Stadtplan und einem Stadtführer ausgeliefert wird. Darin werden Kneipen, Bars und Locations genauer erklärt. Die Bewegungsfreiheit ist einfach beeindruckend.
Überall kann man hinfahren bzw. hinlaufen. Liberty City scheint unendlich zu sein und darum sind meine drei Stunden, die eigentlich nur eine werden sollten, viel zu wenig um euch noch mehr über das Speil zu erzählen - weil ich es schlichtweg noch nicht weiß.
Stattdessen kann ich euch aber was zum Thema Grafik sagen. Die ist nämlich sehr schön und weitläufig - aber noch nicht so richtig perfekt. Das liegt wahrscheinlich daran, dass jede Figur gerendert wird und das Aufkommen an Daten es einfach nicht zulässt es noch schöner zu machen. Wir finden, dass die Grafik im Vergleich zu allen Vorgängern wirklich besser ist und das man, den richtigen Fernseher vorausgesetzt, in High Definition toll spielen kann. Die Autos sind noch etwas eckig und einige andere Grafiken sehen etwas unschön aus - was dem Spiel und dem Spaß aber keinerlei Abbruch tut. Optisch gleichen sich die PS3 und die Xbox 360 Version 1:1. Das wurde sogar in einem vergleichenden Video festgestellt.
Die Tatsache, dass man auch nach dem Ende des Spiels (wann auch immer das sein mag) mit einer Xbox 360 noch mehr Spaß haben dürfte, habe ich ja bereits erläutert. Weitere Missionen, Maps oder Chapters des Spiels werden sich demnächst über Xbox Live! herunterladen lassen. Somit kann die Xbox 360 Version weiter gepflegt und entwickelt werden.
Ich werde weiter an GTa4 spielen und Anfang nächster Woche einen weiteren Text dieser Art posten. Denn: Ich werde wohl noch lange nicht so weit sein, das sich sagen könnte wie es ausgeht. Eventuell wird mein Kollege Michael noch ein paar Sätze zum Game auf der Playstation 3 schreiben - denn er ist schon sehr viel weiter als ich. Die Jungen Leute,.. haben soviel Zeit!
Checkt das Spiel aus wenn ihr auf spannende Games steht und Filme mögt wie Goodfellas oder Reservoir Dogs mögt. Ich kann es nur empfehlen.
